Seleção de Itens – Versão 1

23 dUTC novembro | 2007

Hey! O que seria de um jogo sem itens? No nosso caso, não seria um RPG XD

Segue abaixo, então, a seleção pros itens e etc! ^^

 

 

Lista de Itens que serão utilizados:

- Livros
- Ração Tama
- Poções de conscientização
- Dinheiro
- Item pra pegar a chave do barco
- Chaves (4 cores diferentes)

 

Itens – Versão 1

 

 sel livro

sel poçao

sel dindin

sel form

 sel chave1

 

 sel cahve2

 

Referências 

http://zeldamobile.gorthwogh.net/Screenshots.php 

http://www.zelda.com.br/galeria/albums/userpics/14215/normal_garrafas.jpg

http://www.joystiq.com/2006/07/06/cellda-cell-phone-not-cel-shaded-zelda/ 

 http://uirpg.com/tutorials.php?act=view&tutid=201

Poção do Mario

http://www.orcsandelves.com/images_con.php?i=13 

 

Site muito legal, cheio de itens e acessórios!

http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=425&inv=1 

 

Cenário 3 – Sul – A Farmácia

22 dUTC novembro | 2007

Até que enfim! Os cenários estão entregues!!!! \o/ Viva

 

 

Este é o cenário interior do cenário Sul, a Farmácia.

Aqui o personagem terá informaçoes sobre o sujeito dono do Barco ^^

 

Tive q me virar com tiles de hospital U.U”’ e nem sei qq tem nessas prateleiras XD mas ta valendo

 

sulfarmacia

Cenário 2 – Sul – O Mar

21 dUTC novembro | 2007

Hey!

Este é a parte do Mar do cenário Sul

Achamos melhor separá-lo por (muitas) questões técnicas! XD

Essas coisas jogadas no mar seriam, tipo, as paredes de um labirinto, como pacman! (Essa idéia foi do Ricardo XD)

marsul

Enjoy!

Cenário Sul – Versão 3

21 dUTC novembro | 2007

Hey!

Havia dois erros com este cenário, mas já foi arrumado! ^^

Este cenário encaminhará, possívelmente, à versão 4, devido a talvez, não necessidade de haver a parte do Mar neste momento! ^^ mas dai eh so cortar no photoshop! ^^

Versão  Atual:

sul_versao3

Cenário 3B – O Bar Versão 3

21 dUTC novembro | 2007

Seguindo uns toques da Stella, diminui e deixei mais “esperto” o cenário! ^^

 

 

 

Eis a nova versão! 

 

bar3

 

 

 

Cenário 3B – Sul – O Bar

21 dUTC novembro | 2007

Hey minha gente! \o/ Os cenários tão acabandoo!! (Eu axo O_O)

 

 

 

 

Este é o cenário do Bar!!!

 

 

Bem Vindo(a)!

 Versão 2

bar versao2

Versão 1

 

bar-sul

 

Este é um dos cenários (de 2) que o personagem achará pistas ou o dono do barco que ele precisa para cumprir sua missão! ^^

 

Este cenário é bem simples, e o outro que falta (a farmácia) será bem no estilo desse ^^

 


 

O tileset usado pra este cenário foi este:

 

bartile

 

É isso ai!!!

Cenário 3 – Sul

20 dUTC novembro | 2007

Hey!! ^^ finalmente temos o cenário Sul!

 

 

Este é o cenário 3 – Sul Blumenal!

 

 

Bem vindo(a)

 

 

Este cenário possuirá 3 momentos:

 

- Dentro do Bar

- Dentro da Farmácia

- No Mar

 

Temos muitas opções para este cenário, que temos q desenvolver ainda na nossa próxima reunião.

 

>Uma delas é a área de corte da cena, ou se irá ser usada a imagem toda

 

 

>A outra é se, dividimos essa imagem em 2, ou se usamos 1 só, para este cenário exterior e o cenário do mar:

 

 

Opção A:

sul_versao 2

 

 

 

Versão ANTERIOR

 sul versao 1

(Postei errado ontem ^^”)

Este era a versão anterior, mas nao será usada pois achei casas mais legais pra usar ^^ houve problemascom este mapa por conta disso, pois as casas foram colocadas no photoshop e nao pelo rpg maker

 

Opção B:

Neste, visualize a parte inferior da imagem anterior, a parte do mar com os objetos, posicionados da mesma forma, mas a cena seria somente este pedaço.

labirinto

Esta imagem com esses shapes verdes, é a estratégia de labirinto, no lugar deles, haveriam objetos como a cena anterior.

 

 

Caso seja escolhido a opção B, a parte do Mar será recortada desta cena, e a jogabilidade será, assim que ele conseguir a chave e for até a área andável do deque, irá para outro frame onde terá só o mini game do mar.

 

Talvez seja necessário aumentar o minigame do mar caso ele seja separado, veremos! ^^

 

Neste level, os unicos itens adicionados serao os animais, os inimigos e o barco ^^

 

 

Criando Itens

20 dUTC novembro | 2007

Hey!!! n_n Ha, só por ler meus posts, você terá +5 pontos para adicionar nas skills que quiser! XD

 

 

Para criar os itens, temos três frentes (possibilidades)

  1. Utilizar as tiles para pegar as que serviriam como itens
  2. Criar os itens quase que no mesmo estilo das tiles
  3. Criar os itens no mesmo estilo vetorizado que os personagens

 

Para seguir com a 1ª opção, estarei selecionando alguns itens das mtas tiles que temos, para a 2ª, penso em utilizar este software aqui:

 

http://baixaki.ig.com.br/download/Easy-Icon-Maker.htm 

(ou algo do  tipo)

 

Eis alguns sites que achei pesquisando

 

http://digitalurban.blogspot.com/2006/09/isometric-pixel-art-simulating-in.html

http://ohgizmo.com/2007/04/04/dot-creator-makes-animated-pixel-art/

http://digg.com/playable_web_games/Pixelated_City_Creator

http://graphicssoft.about.com/od/pixelart/Creating_Pixel_Art_Painting_Pixel_by_Pixel_Tips_and_Tutorials.htm

 

E se você leu tudo até aqui, ganhou + 5 pontos XD

Produção de personagens – 01

20 dUTC novembro | 2007

Olá,

Seguindo algumas referências de  movimentos de locais como esse:

http://www.jogosrpg.com.br/index.php?ind=gallery&op=section_view&idev=4

De algumas imagens como essas:

 a_6469.png     a_6476.png     a_6559.png

 Os movimentos, como podemos ver, são quase padrões. Algumas pequenas modificações como bracos e direção dos pés diferencia um do outro.

Assim, baseada nisso e no rascunho do personagem, produzi o character set do personagem principal masculino e feminino.

personagemhp.jpg

 

personagemmp.jpg

 

Té mais pra todos…

Hey! Mais um cenário! \o/

 

 

Este é o cenário 2D – Apartamento! Bem vindo(a)

Fiz este cenário tentando reduzir o tamanho das imagens, mas nesta perspectiva de jogo q o rpg maker traz fica muito difícil, pelo menos para mim > Iniciante ^^”

As paredes ocupam espaço, e planejo pelo menos 2 quadrados livres para o personagem andar…q nao ter acidentes como *hey estou andando sobre a mesa*

Algumas coisas foram adicionadas no photoshop, e o cenário ja foi planejado a reservar um espaço aos animais a serem salvos.

 

 

ap visu

Esse é como o cenário vai ficar…com as coisas adicionadas

 

ap_cenario

 

 E este é o cenário sem algumas coisas, pq elas vao ser postas separadamete (eu axo)

 

Axo q eh isso ^^

 

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